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Maison-boulot-loisirs-dodo : organisez le métro le plus efficace dans des villes toujours différentes. Tracez votre propre réseau. - Placez des stations aux endroits stratégiques.
- Exploitez et coupez les lignes des autres joueurs.
- Mais méfiez-vous, on cherche aussi à vous bloquer !
La municipalité désignera finalement le vainqueur par une série de trajets-tests. Qui aura les lignes les plus directes ? Interactivité, réflexion, rapidité : un vrai rêve (ou cauchemar) de métro. METRO : Metromania est un jeu de placement et de connexion simulant la construction d'un réseau de métro. Le plateau de jeu représente une ville, où sont disposés, de façon différente à chaque partie, des lieux d'habitation, de travail, et de loisirs. Le joueur qui reliera le plus efficacement ces emplacements accumulera les points et sera le vainqueur.
BOULOT : Chaque joueur dirige une compagnie de métro, qui a la charge de construire 2 lignes distinctes à travers la ville. Les lignes se tracent en posant sur la ville des pions triangulaires longés d'une barre de couleur (la ligne). Des stations se créent dès que deux lignes se rencontrent. C'est tout simple et, à défaut d'être réaliste, très naturel à jouer.
DODO ? Pas du tout ! Les joueurs sont en très forte concurrence : au millieu des lignes qui progressent toutes en même temps, ils doivent à la fois s'imposer sur les meilleurs trajets, profiter des lignes des autres pour placer des stations aux endroits stratégiques, et deviner eux-mêmes, à l'avance, les trajets communs qui donneront des points. Enfin, comme la ville n'est pas infinie et le réseau souvent très dense, les risques de perte de contrôle, déviation, ou pire, blocage de ligne, sont permanents : ambiance tendue garantie !
FUN : Metromania est un jeu de tactique et de réflexion, avec une faible part de hasard. Mais sans prise de tête excessive : un peu d'imagination et pas mal d'opportunisme font aussi les grands gagnants... Retournements de situation, vainqueur connu au dernier moment, principe de jeu ingénieux, règles faciles et parties rapides : oui, vous pouvez devenir Métromaniaque !
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