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Cache moutons |
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Gare au loup, cachons nous ! Un des joueurs est le loup qui doit tenter de trouver les autres. Ce joueur enfile la marionnette sur son index, les autres joueurs prennent chacun un agneau en bois et le cachent dans, en-dessous ou derrière un meuble qui se trouve au centre de la surface de jeu. Dès que le loup a compté jusqu’à 10, il ouvre les yeux et cherche les agneaux : mais attention il n’a le droit qu’à quelques essais pour les trouver !
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Chateau Roquefort (Le château d'Appenzell) |
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Bienvenue au château d'Appenzell, dans les caves duquel il faut rechercher et appairer les fromages. Mais oubliettes et chausse-trappes risquent bien de vous faire perdre la tête... Pour gagner, il vous faudra réunir le premier 4 fromages différents.
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Daddy cool |
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En peignant des igloos, les oursons se sont mis de la peinture partout. Accompagnés de Daddy cool, ils se mettent en route pour aller prendre un bain. Qui réussira à franchir le plus vite possible les plaques de glace et atteindra le premier le bac d'eau chaude ?
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Der krähenschatz |
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Vous êtes un corbeau. Et c'est bien connu, les corbeaux sont attirés par les couleurs vives et tout particulièrement par tout ce qui brille. Dans le "trésor" amassé par Krakra le corbeau serez-vous le premièr à réunir couleurs et objets recherchés ? Le gagnant se verra offrir des brindilles pour construire son nid... Dépêchez-vous !
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Gulo gulo (Bienvenue les petits gloutons...) |
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Les Gulos sont d'adorables petits oursons qui n'ont qu'un défaut : ils sont très très gloutons. Ces petits gourmands font la course pour libérer petit Gulo, le dernier de la famille enfermé par la poule d'eau. Mais sur le chemin, il faut de l'adresse pour voler les oeufs sans faire d'omelette et de la stratégie pour choisir les endroits où poser ses pattes.
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Haste Bock ? (Histoires de Moutons) |
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C'est la panique dans la prairie, tout le troupeau de moutons est en ébulition. Roger, un irresistible bélier, déclenche l'hystérie générale chez ces dames, les brebis. Pour couronner le tout, le mouton coiffeur guette au bord du pré, et ne pense qu'à faire sa pelote. Avec tout cela, les moutons ne savent plus où donner de la tête. Quel mouton, finalement, arrivera à remplir son bas de laine.
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Les bourricots |
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Trois ânes trottent joyeusement sur la piste autour du moulin. Diffèrentes cartes permettent de nourrir ces bourricots avec des flocons d'avoine de différentes couleurs. Les joueurs doivent mémoriser secrétement les couleurs avalées par les bourriques. Et quand d'un coup de queue un âne "évacue une portion d'avoine, les joueurs qui ont misé sur la bonne couleur se partagent le crottin "rendu" ! A la fin de la partie, le gagnant est le joueur qui a accumulé le plus de crottin !
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Lola la chenille |
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Dans ce jeu tactile, Lola est superbement représentée. Ses habits sont des pièces de bois qui s'assemblent en long puzzle. En début de partie, les pièces sont cachées dans un grand sac percé de 4 trous. Chaque trou laisse passer l'une des mains de chacun des joueurs. A chaque tour de jeu, les joueurs touillent dans le sac à la recherche de la prochaine pièce à connecter. Le premier qui la trouve, la place sur le plateau et reçoit une aiguille à tricoter. Mais attention : Certaines pièces sont des pièges ! Une fois Lola toute habillée, le joueur le plus récompensé est gagnant.
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Outre tombe |
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| 34.90 € |
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Un grand jeu de mémoire et de ruse qui garantit la chair de poule. Vous devrez abriter vos vampires dans les tombes avant le lever du soleil. Les joueurs tentent d'abriter leurs vampires avant le lever du soleil en les cachant dans les tombes, mais, celles-ci doivent absolument avoir les couleurs appropriées. Le malchanceux qui dérange une tombe occupée ne peut espérer qu'un pieu en bois dans le coeur. Le joueur qui cache à temps ses vampires devient le nouveau maître de cette horifiante partie de cache-cache...
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Outre tombe : l'extension |
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Première extension d'Outre tombe. En plus des vampires du jeu de base, viennent s'ajouter 12 chauves-souris et le comte Rucola pour plus de remous nocturne.
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Reine rainette |
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Un jeu tactile et rafraîchissant. Toutes les grenouilles veulent rejoindre la Reine Rainette de l'autre coté de la mare. A chaque tour, les joueurs estiment la longueur entre le point de départ et les mouches à gober. Les joueurs qui font la meilleure estimation avancent leurs grenouilles vers la princesse. La première grenouille qui l'atteindra gagnera la partie.
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Schnipp kick |
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Dans ce jeu géant rigolo, les bambins doivent rassembler des morceaux d’animaux qui sont posés sur le plateau en début de partie. Chaque animal est composé de 4 images. Pour collectionner un animal, il faut faire preuve d’adresse, en lançant l’anneau sur le plateau pour qu’il s’arrête sur le carré désiré afin de récolter l’image correspondante. En fonction des variantes, il faut collectionner un certain nombre de carrés prédéterminés.
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Toni Tümpel |
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Les petites grenouilles sautent de nénuphars en nénuphars au-dessus des crapauds. Les crapauds ont un œil assoupi (blanc au dessous) et un œil éveillé (avec un symbole de couleur au dessous). A chaque saut, il faut soulever l’un des deux yeux du crapaud: si l’œil est assoupi, la petite grenouille avance. Si l’œil est éveillé la petite grenouille n’avance pas et le crapaud échange sa place avec celui de la couleur du symbole révélé.
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Wer wohnt wo (Qui vit où ?) |
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Les animaux sont partis en promenade aujourd’hui. Il est maintenant l’heure de rentrer : les voilà tous à la queue leu leu pour regagner leurs maisons. A vous d’être le premier à raccompagner ces animaux. Un magifique jeu en bois, tactile et esthétique pour jouer en famille.
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